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http://www.facebook.com/Deadeye.Jack.Bats.Belfry


"Bats in the Belfry" já se encontra disponível, na integra, no site IMDB.
Curta vencedora do prémio de "Melhor Curta De Terror Portuguesa 2010" no MOTELx.
Winner of the "Best Portugueses Horror Short 2010" MOTELx.

Este render, tal como os 2 próximos, fazem parte de um projecto pessoal que, tal como o do cowboy Dead Eye Jack, está a ser um parto difícil. O tempo para projectos pessoais escasseia, mas com o que aprendo no trabalho acho que estes projectos estão a ficar ainda melhores do que quando os imaginei.
Depois vocês dirão.
Os detalhes do relógio resultam do bumpmap do post anterior.
This render, and the next two, are part of a persoanl project that, just like the cowboy Dead Eye Jack, that it's hard to give birth to. The time for personal projects is scarse, but with what I am learning to do at work, I think these projects are becoming even better than when I first though'em up.
You will be the judge of that.
The detail in the watch result from the bumpmap from the previous post.

Estava a tentar por um vídeo , mas o Youtube não está a colaborar, vamos ver se na 2ª já deixa.
Isto é um render de um corredor modelado em 3D no Blender, as texturas são Photoshop e o motor de render é o Yafray, que aconselho vivamente, dá um aspecto mais realista à iluminação, e é à borla.
Primeiro é o modelo, depois um render com o motor do Blender, e o último é um render com o Yafray depois de corrigir a iluminação.
I was trying to upload a video, but Youtube isn't cooperating, let's hope on monday it will.
This is a render of 3D modeladed hallway I created in Blender. the textures are Photoshop, and the render engine is Yafray, wich I strongly recomend, givis lighting a more realistic feel, and it's free.
Firs is just the model, then the render with Blender, and the last one is a render using Yafray and corrected lighting.

Uma homenagem simples aos filmes onde o pessoal corre que se farta e o assassino, por mais devagar que ande, está sempre logo ali.
Demorou cerca 5 horas a fazer no Flash. O cenário por trás do personagem existe e está completo com os botões de elevador.
Em vez de usar gradientes usei cores inteiras, e salientei os brilhos com o filtro glow, que dá para aplicar no Flash 8। Uma especial atenção para o contraste, dá-lhe mais drama.
Clickem em cima da imagem para verem em tamanho grande.