Trabalho como freelancer (recibos verdes) ou como membro de equipa. Aceito encomendas de trabalho via mail.
I work as a freelancer or as a team member. I accept work proposals by mail.

12/04/2009

Flash Reel



A compilation of some of my recent Flash work.

Uma compilação de alguns trabalhos recentes em Flash.

11/04/2009

Anime Studio Reel



Uma compilação dos meus melhores trabalhos feitos em Anime Studio Pro, para TV e DVD.

This is compilation of my best work in Anime Studio Pro, for both TV and DVD.

08/04/2009

cenário 3D com texturas/3D textured background

Depois e acabar a modelação, hora de texturar tudo.
Todos os mapas de UV foram criados utilizando a função "marcar costuras" no Blender, com a excepção da plataforma, onde usei o metodo de "projectar desta vista", por ser mais rápido neste caso.
As texturas são compostar por 3-10 camadas principais, criadas em Corel, e depois ajustadas no Photoshop, onde depois adicionei camadas com detalhes.
Próxima passo, criar a água e o fundo em matte.

After the modeling is completed, enter the textures.
I created all the UV maps using the "make seam" feature in Blender, except for the platform, that was done using the "project from view" method (it was faster).

The textures are composed by 3-10 layers, the main ones created in Corel, and then adjusted in Photoshop, where the detail layers were added.
Next up, doing the water and the matte painting background.

30/03/2009

Ambient Occlusion

Um render do meu mais recente projecto com cenários 3D utilizando AO (ambient occlusion) em Blender. Estou a manter tudo muito low-poly, para tentar ser o mais simplista e icónico possivel . O guia de como simplificar a geometria tem sido o jogo American McGee's Grimm, embora a minha simplificação não seja tão extrema.
Não existe nada para além da árvore porque o resto será um matte criado em Photoshop.
Mais novidades em breve.

A render of my most recent project with 3D backdrops using AO (ambient occlusion) created in Blender. I'm keeping it low-poly to remain as simplistic and iconic as possible.The guide on how to simplify geometry has been American McGee's Grimm, although I'm not going that extreme.
There's nothing beyond the tree because the landscape will be a Photoshop matte painting.
More to come soon.

26/03/2009

Spring Break!




Uma animação especial para o Spring Break!

3 celebridades estão a apanhar uma seca nas aulas e já conseguem pensar na rambóia que vai ser o Spring Break 09.

Vão ao Face in Hole e vou vocês também curtir!

Divirtam-se!

A Spring Break animation special!

3 celebrities looking bored at class, thinkin' only 'bout the fun and games of Spring Break 09.

Go to Face in Hole and be a girl gone wild!

Enjoy