
Outro dos desenhos para o projecto infantil de fadas que foi rejeitado por ser "exactamente o pretendido, mas demasiado juvenil". Para o personagem final foram aproveitadas apenas as barbatanas.
O desenho foi feito em Corel e o cenário é Blender (usei uma lampada projector e um video de causticos como textura para fazer o efeito de luzes no fundo).
Another of the concepts for the children's fairy tale that was rejected due to being "exactly what was needed, but to adolescent". For the final , more childish character, only the flippers were kept.
The character was designed in Corel and the background is Blender ( I used a spotlight with a caustics video as texture to create the light effects on the bottom).
Trabalho como freelancer (recibos verdes) ou como membro de equipa. Aceito encomendas de trabalho via mail.
I work as a freelancer or as a team member. I accept work proposals by mail.
I work as a freelancer or as a team member. I accept work proposals by mail.
Mostrar mensagens com a etiqueta agua. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta agua. Mostrar todas as mensagens
24/08/2008
A Fada da Água/ The Water Fairy
Labels:
agua,
água,
alves,
blender,
caustics,
character,
concept,
conceptual,
corel,
fada,
fairy. water,
illustration,
ilustração,
joao,
personagem
10/04/2007
LEOA (pormenores)
Estes são alguns frames da animação do post anterior.
Talvez pela quantidade de cinzentos ou pela velocidade, os codecs usados pelo Youtube para comprimir a animação, fizeram com a qualidade descesse a pique. Por isso aqui estão alguns detalhes difíceis de reparar
na animação.
A água dos tanques não é simulação de fluidos, foi fingida com texturas e efeito de distorção.
A textura da dourada é uma junção de 5 fotografias diferentes.
A modelção e animação foi feita em Blender e as texturas em PhotoImpact.
Subscrever:
Mensagens (Atom)
