Estes são alguns frames da animação do post anterior.
Talvez pela quantidade de cinzentos ou pela velocidade, os codecs usados pelo Youtube para comprimir a animação, fizeram com a qualidade descesse a pique. Por isso aqui estão alguns detalhes difíceis de reparar
na animação.
A água dos tanques não é simulação de fluidos, foi fingida com texturas e efeito de distorção.
A textura da dourada é uma junção de 5 fotografias diferentes.
A modelção e animação foi feita em Blender e as texturas em PhotoImpact.
Trabalho como freelancer (recibos verdes) ou como membro de equipa. Aceito encomendas de trabalho via mail.
I work as a freelancer or as a team member. I accept work proposals by mail.
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10/04/2007
LEOA (pormenores)
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3 comentários:
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Hi Silvia!
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See you soon
olá João!!!
que imagens tão familiares...está muito fixe, parabéns pelo trabalho
mariana (ex-GFCC)
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