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Uma compilação dos meus melhores trabalhos feitos em Anime Studio Pro, para TV e DVD.
This is compilation of my best work in Anime Studio Pro, for both TV and DVD.
Um dos sketches da Trupe em que pude animar mais expressões faciais. Deu especial gozo por isso.
One of the Trupe sketches in wich I was able to animate facial expressions. It was more fun to do due to that.
Um teste feito em Anime Studio o ano passado para um projecto com fantasmas em que estive envolvido.
Depois decidiu-se fazer tudo em 3D, por isso este é o único video 2D dos personagens.
Just a test I did in Anime Studio last year for a ghost project I was involved in.
It was later decided that it would be done in 3D so this is the only 2D test of the characters.
Estas são as bocas usadas para fazer falar o personagem Garanhão do "Tuguex".
Para este tutorial precisam dos softwares Anime Studio Pro e do Papagayo.
Todas as bocas são desenhadas no Anime Studio Pro com o mesmo numero de pontos e são feitas em camadas separadas (aconselho a fazerem a boca "AI" e depois copiarem essa camada e mudarem a posição dos pontos para obterem as novas bocas).
Essas camadas são inseridas numa camada "switch layer" de modo a ficarem todas agrupadas.
Depois no programa Papagayo abram o ficheiro de audio e escrevam o texto correspondente à fala. Carreguem em "phonetic break down" e agora ajustem as barras de texto para alinhar com o som. Quando já estiver bem ajustado o texto ao som exportem um ficheiro .dat.
Nota: no papagayo podem escolher 3 idiomas para o "phonetic break down", inglês, espanhol e italiano. Para sincronizar com textos em português usem o espanhol, têm é de retirar os acentos e ter atenção aos "b" que às vezes o programa converte em "v" e vice-versa.
Voltem ao Anime Studio Pro, seleccionema "switch layer" das bocas e cliquem em layer settings. No último separador da caixa de opções que aparece (switch) activem a interpolação (é o que faz as bocas fluirem de uma pose para outra em vez de saltarem) e importem o ficheiro .dat que exportaram do Papagayo. Cliquem OK e se tudo correu bem a timeline está cheia de key frames. E já está tudo sincronizado, o personagem já fala.
Se a boca não fluir bem de umas poses para outras, é sinal que essas poses têm um numero diferente de pontos no desenho, têm de ir ao frame zero e alterar o desenho.
Páscoa Feliz!
These are the mouths used to make the Garanhão character from the series "Tuguex" talk.
For this tutorial you'll need Anime Studio Pro and Papagayo, this one is free at Lost Marble.
All the mouths are drawn in diferent vector layers in Anime Studio Pro, and they have to have the same number of points. The layer names have to be the ones shown in the picture, or else Papagayo will not recognize them.
Now get all the different layers and group them inside a switch layer. Time to use Papagayo.
Open the program and load your audio file, in the box at the bottom of the screen type the text corresponding to the sound clip.
Now hit the "phonetic break down" button. See the green bars with your text on top of the audio file? Drag them until words align with the corresponding sound. When your happy with the synch export the .dat file and close papagayo.
Go back to Anime Studio and select the switch layer with all the mouths inside. Click in layer settings, and in the pop-up box, go to "switch". In the source data, load the .dat file you just exported with Papagayo. Now check the interpolation box and thats it!
when you close the layer settings window, key frames should appear on the timeline. Play around with the cursor along the timeline. If everything whent right, yu shoul see a mouth moving with automatic tweening from one key position to the next. If this is not happening, you have a different number of vertices on some of the mouth layers, just go to frame zero and add or remove points to the mouth you drew.
Happy Easter!
Aqui ficam duas vistas do camião 3D usado nos episódios 11 e 12 do Tuguex.
Modelado em Blender e importado para o Anime Studio Pro para animar juntamente com os personagens.
Here is a view of the whole truck used in some shots of episodes 11 and 12 of the "Tuguex" show. The 3D truck was modeled in Blender, textured in Photoshop e then imported into Anime Studio for the render of the shots.
Este episódio afinal foi emitido dia 26, e não dia 25, lamento a desinformação.
Para quem perdeu, ou quer rever, aí fica a adaptação do conto "Scrooge" de Charles Dickens à realidade da Tuguex.
Bom Ano 2008!